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Android Game Development

Android游戏开发中SurfaceView与OpenGL ES优化

本文详细介绍了在 Android 游戏开发中 SurfaceView 与 OpenGL ES 的优化方法。首先阐述了 SurfaceView 的应用场景、优缺点,并给出了合理管理线程和减少不必要绘制的优化示例。接着介绍了 OpenGL ES 的应用场景、优缺点,以及合理使用纹理和减少绘制调用的优化方法。还提到了优化过程中的注意事项,如内存管理、兼容性问题和线程安全等。最后总结了优化的重要性和方法,帮助开发者提高 Android 游戏的性能。
Performance Optimization Android Game Development SurfaceView Optimization OpenGL ES Optimization