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C++

C++多线程编程中条件变量的正确使用

本文详细介绍了C++多线程编程中条件变量的正确使用方法。首先解释了条件变量的概念,通过具体示例展示了其基本用法。接着阐述了条件变量在生产者 - 消费者模型和线程池等场景中的应用。分析了条件变量的优缺点,包括节省CPU资源但使用复杂等。还强调了使用时的注意事项,如避免虚假唤醒、正确使用锁等。最后总结了条件变量的重要性和使用要点,帮助开发者更好地进行多线程编程。
C++ multithreading Condition Variable Producer-Consumer Thread Pool

C++默认内存管理风险大?安全策略避免内存泄漏

本文详细介绍了C++默认内存管理的基本概念、存在的风险,如内存泄漏、悬空指针和重复释放等问题。同时,阐述了避免内存泄漏的安全策略,包括使用智能指针(std::unique_ptr、std::shared_ptr、std::weak_ptr)和遵循RAII原则。通过具体示例展示了这些策略在游戏开发、嵌入式系统开发等应用场景中的应用,并分析了技术的优缺点和使用注意事项。
C++ RAII 内存管理 内存泄漏 智能指针

C++智能指针循环引用问题解决

本文深入探讨了C++智能指针循环引用问题,首先回顾了常见智能指针如std::unique_ptr、std::shared_ptr和std::weak_ptr的基础知识,接着分析了循环引用问题的产生原因和危害。详细介绍了使用std::weak_ptr和手动解除循环引用两种解决方法,并给出了具体示例。还阐述了该问题在数据结构、图形化编程等方面的应用场景,分析了不同解决方法的优缺点和注意事项,帮助开发者更好地处理C++智能指针循环引用问题。
C++ Circular Reference Memory Leak Smart Pointer std::weak_ptr

C++默认内存管理问题,解决技巧大揭秘

本文深入探讨了C++默认内存管理存在的问题,如内存泄漏、悬空指针和重复释放等,并介绍了相应的解决技巧,包括使用智能指针和遵循RAII原则。通过详细的示例代码,帮助读者更好地理解和掌握这些技巧。同时,文章还分析了应用场景、技术优缺点和注意事项,为C++开发者提供了全面的内存管理解决方案。
C++ RAII 内存管理 智能指针

C++ 网络编程之 UDP:UDP 服务器 / 客户端、组播与广播实现

本文详解C++实现UDP网络编程的全流程,涵盖UDP服务器与客户端搭建、组播及广播功能实现,附完整可运行代码与详细解释。同时剖析UDP协议优缺点,适配实时游戏、视频直播、监控系统等核心应用场景,助力开发者快速掌握C++ socket编程技巧,高效构建低延迟、轻量化的UDP网络通信系统。
UDP WebSocket C++ Advanced C++

C++ 网络编程深度实战:IO 多路复用 select/poll/epoll 对比、TCP 粘包处理与异步 IO

本文深入探讨了C++网络编程中的关键技术,包括IO多路复用的select、poll、epoll对比,TCP粘包处理以及异步IO。详细介绍了各技术的原理、应用场景、优缺点和注意事项,并给出了丰富的示例代码。通过本文,读者可以了解不同技术在不同场景下的应用,从而在实际开发中做出合适的选择,提高网络应用的性能和稳定性。
C++ 网络编程 IO多路复用 TCP粘包 异步IO

C++默认内存管理问题解决,提升程序性能

本文详细探讨了C++默认内存管理存在的问题,如内存泄漏、悬空指针和内存碎片等,介绍了使用智能指针(包括std::unique_ptr、std::shared_ptr和std::weak_ptr)和自定义内存池来解决这些问题的方法,分析了这些技术在游戏开发、服务器开发等场景的应用,阐述了其优缺点和使用注意事项,有助于开发者提升C++程序的性能和稳定性。
Memory C++ RAII

C++ 20 协程:coroutine_handle、promise_type 与异步任务实现

本文深入解析C++20协程的核心机制,包括coroutine_handle和promise_type的实现原理,并通过完整示例演示如何构建异步任务。内容涵盖协程基础、生命周期管理、异步编程实践,以及技术优缺点分析和应用场景探讨,为C++开发者提供全面的协程编程指南。
C++

C++ 内存模型深度解析:volatile 语义、内存屏障实现与多线程可见性保障机制

本文深入解析了C++内存模型,详细介绍了volatile语义、内存屏障实现与多线程可见性保障机制。通过具体示例展示了数据竞争、volatile的使用、内存屏障的应用以及各种同步机制。同时分析了应用场景、技术优缺点和注意事项,帮助开发者更好地理解和应用这些知识,编写高效、正确的多线程程序。
HighConcurrency C++ volatile

C++ 多线程同步机制:原子操作、内存屏障与无锁编程实现

本文深入探讨C++多线程编程中的高级同步技术,包括原子操作、内存屏障和无锁编程的实现原理与应用场景。通过详细代码示例分析各种技术的优缺点,并提供实际开发中的选型建议和注意事项,帮助开发者编写高效且正确的多线程程序。
C++

C++ 文件系统库:目录操作、文件属性获取与路径处理的 C++17 特性

深入解析C++17标准文件系统库的核心功能与工程实践,全面涵盖路径操作、目录遍历、文件属性处理等关键技术点。通过多个完整示例代码展示实际开发中的最佳实践,分析该技术的应用场景与跨平台注意事项,帮助开发者从传统文件操作升级到现代化资源管理范式,提升C++项目的可靠性和可维护性。
C++ std

C++ STL 容器性能优化:vector、map 与 unordered_map 的底层实现与使用场景对比

深入解析C++ STL三大核心容器vector、map和unordered_map的底层实现机制,通过详细代码示例对比其在不同场景下的性能表现。从动态数组的内存管理到红黑树的有序存储,再到哈希表的快速访问,全面掌握选择容器的决策方法,并提供实际优化技巧与注意事项,帮助开发者编写高性能C++代码。
C++ STL vector

C++ 多线程同步机制:原子操作、内存屏障与无锁编程的实现

深入解析C++多线程开发中的三大核心同步机制,从原子操作的底层原理到无锁队列的实战实现,全面剖析内存屏障的应用技巧。通过多个完整代码示例演示高并发场景下的同步策略选择,详细对比不同方案的性能差异,总结开发中的常见陷阱与最佳实践,帮助开发者构建高性能高可靠的并发系统。
CAS C++ std