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Lua时间处理技巧:解决游戏循环和定时器的精度问题

本文详细介绍了Lua在处理游戏循环和定时器时的时间处理技巧,包括Lua时间处理基础、游戏循环和定时器的精度问题及解决方案。通过具体示例展示了如何使用`os.time()`和`os.clock()`函数,分析了应用场景、技术优缺点和注意事项。帮助开发者解决游戏开发中时间精度问题,提升游戏性能和玩家体验。
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