23 2月 2026/2/23 03:18:21 Lua面向对象编程实践:如何用原型链解决类继承问题 深入探讨Lua语言中如何使用原型链实现面向对象编程,包含基础实现、多重继承、私有变量等高级技巧,通过完整代码示例展示在游戏开发、插件系统等场景中的最佳实践。 Lua OOP Metatable Inheritance prototype
22 2月 2026/2/22 02:45:06 TypeScript类成员修饰符:解决封装与继承的平衡问题 本文深入介绍了 TypeScript 类成员修饰符,包括 public、private、protected 和 readonly。通过详细的示例展示了这些修饰符在不同场景下的应用,如封装敏感数据、实现继承和扩展以及确保数据不变性。分析了其技术优缺点和注意事项,帮助开发者更好地平衡封装与继承,编写出高质量的 TypeScript 代码。 TypeScript Encapsulation Class Modifiers Inheritance