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Lua Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,具有简洁的语法、快速的执行速度和良好的扩展性,广泛用于游戏开发、嵌入式系统、脚本自动化等场景。

OpenResty如何防止 SQL 注入攻击?

本文深入解析如何基于OpenResty与Lua脚本构建多层SQL注入防火墙,通过参数化查询隔离、正则表达式过滤、动态规则匹配三重防护机制,有效拦截恶意数据库操作。详解电商秒杀、多租户平台等场景下的实施策略,对比方案3%低性能损耗与动态加载优势,警示二次解码攻击防范要点,提供从Nginx网关到数据库权限的全链路防护指南,为高并发系统筑起事前安全屏障。
OpenResty Lua DevOps

频繁创建Lua对象导致内存占用过高,怎样优化?

这篇文章详细解析Lua对象池在游戏开发中的实战应用,针对频繁创建对象引发的内存暴涨和GC卡顿问题,通过2D射击游戏案例展示对象池设计原理。从内存危机分析、对象池模块实现到动态扩容策略,揭秘如何通过复用机制将内存占用从512MB降至89MB,GC停顿减少90%。涵盖适用场景、技术优劣对比及三大避坑指南,助开发者掌握高性能内存优化方案,解决Lua游戏中的性能瓶颈。
Lua